開催概要

第4回もくもく会をオンライン(Discord)で開催しました。 Unreal Engineに限らず、Unityや他の技術など、各自の作業を進めつつ情報交換を行いました。

開催レポート

参加者

活動内容

各自が興味のあるテーマで作業を進めました。


sion

内容 : UnrealMCPのネットワーク検証

詳細 : 前回試したUnrealMCP(Windows機内)を、同一ネットワーク内のMacから触れるようにネットワーク周りの設定に挑戦しました(今回はあまりうまくいかず…)。


yog

内容 : マルチプレイゲームの仕組み理解

詳細 : とりあえず作ってみたマルチプレイゲームの中身を理解するための学習を行いました。


yuma shimizu

内容 : 自作ゲームの制作

詳細 : 自身の制作中のゲームの開発を進めました。


てんぷる

内容 : Unityの学習

詳細 : UdemyでUnityのチェスデモについて学習を進めました。


ピヨ

内容 : 記事執筆

詳細 : 最初はVercelを触る予定でしたが、昨年参加したXロボコンの記事執筆を行いました。